RedefineFX, GTA 6 fragmanındaki cam yıkımını Unreal Engine'de anlattı; ücretsiz Chaos kursu da yayımladı
Jesse Pitela, 3.29 dakikalık videoda sahneyi Chaos ve Niagara ile nasıl kurduğunu gösterdi. Beş derslik ücretsiz kursta Unreal Engine 5.8 projesi ve sahnenin bütün varlıkları da veriliyor.

RedefineFX'in kurucusu Jesse Pitela, 29 Ekim 2026'da yayımladığı 3.29 dakikalık videoda GTA 6'nın çıkış fragmanındaki cam yıkımı sahnesini Unreal Engine'de Chaos ve Niagara ile nasıl yeniden kurduğunu anlattı. Sahne, Pitela'nın GTA 6'dan esinlenen kendi çalışması.
Videonun açıklamasına göre Pitela her pencere aynı kırılmasın diye birçok paneli parçalayıp ofis katına rastgele dağıttı. Tek çerçevenin kırılması çoğu zaman bütün pencereleri zincirleme yıktığı için de parçaları kargo topu çarpmadan hemen önce etkinleştiren özel bir Chaos strain field kurdu.

Aynı sahne, ücretsiz Chaos Destruction kursunda adım adım anlatılıyor. Yeni başlayanlara yönelik yaklaşık bir saatlik beş derste camları parçalama, pencereleri sabitleme, çerçeveleri kırma ve Niagara efektlerini bağlama işleniyor. Pakette Unreal Engine 5.8 projesi, yıkıma hazır bina, helikopter, asılı kargo ve sahne animasyonları var. Kurs ve proje dosyaları için kayıt gerekiyor.



0 yorum