SEGA, Crazy Taxi tartışmasının ardından oyunların yaratıcı kısmını yapay zekâya bırakmayacağını söyledi
SEGA yöneticisi Tsuyoshi Saito, şirketin yapay zekâyı yayıncılık ve kurumsal işlerde kullandığını, oyun geliştirmede ise çok temkinli davrandığını söyledi.

SEGA'nın üst düzey yöneticisi Tsuyoshi Saito, Nikkei'ye verdiği röportajda şirketin oyun geliştirmede yapay zekâ kullanımı konusunda "çok temkinli" olduğunu söyledi. Kotaku'nun aktardığına göre Saito, yapay zekâyı yayıncılık ve kurumsal birimlerde verimlilik ve iş fikirleri için kullandıklarını, ama oyunların yaratıcı yönlerini yapay zekâya emanet etmediklerini belirtti.
Açıklama, 2026'da Crazy Taxi: World Tour'un Steam'deki yapay zekâ beyanıyla başlayan tartışmanın ardından geldi. Kotaku'ya göre önce oyunda üretken yapay zekânın "arka plan varlıkları" için kullanıldığı yazılmış, ardından araçların yalnızca referans için kullanıldığı, oyundaki hiçbir varlığın yapay zekâyla üretilmediği açıklanmıştı.
Oyungezer'in haberine göre SEGA, araç geliştirmek, kullanım kuralları koymak ve Steam mağaza sayfaları için uygunluk denetimi yapmak üzere bir Üretken Yapay Zekâ Komitesi kurmuştu. Saito röportajda bağımsız geliştiricilerle, SEGA'nın dağıtım ağı ve pazarlama birikimini kullanarak birlikte çalışmanın yollarını aradıklarını da söyledi.

0 yorum