ShotLink, Unreal Engine'i After Effects için canlı render kaynağına dönüştürüyor
ShotLink Labs'in eklentisi, açık bir Unreal sahnesindeki kameranın görüntüsünü dışa aktarma olmadan After Effects kompozisyonuna katman olarak getiriyor; eklenti aescripts'te satışa çıktı.

ShotLink Labs'in After Effects eklentisi ShotLink, kendi sitesinin duyurduğu gibi aescripts'te satışa çıktı. Eklenti, çalışan bir Unreal Engine sahnesinde seçilen kameranın render'ını kompozisyona katman olarak getiriyor; dışa aktarma ya da yeniden içe aktarma gerekmiyor. Geliştiricinin forum gönderisine göre kareler Windows paylaşımlı belleği üzerinden, diske yazılmadan ve sıkıştırılmadan aktarılıyor.
After Effects kamerası Unreal'daki ShotLink kamerasını sürüyor. Beauty, Depth ve Normal hazır geçişler olarak geliyor; post-process malzemesiyle kurulabilen her geçiş ayrı katman olabiliyor. Görüntüye tıklamak yüzeye bir 3D null yerleştiriyor; çekim bitince AE kamerası Movie Render Queue için Unreal'a geri gönderilebiliyor.
Eklenti şimdilik yalnızca Windows'ta çalışıyor; After Effects 2025.2 ve Unreal Engine 5.6 ya da sonrasını istiyor, macOS desteği yol haritasında. Sitede çıkış fiyatı 149 dolar olarak gösteriliyor.



0 yorum