ShotLink, Unreal Engine'i After Effects için canlı render kaynağına dönüştürüyor

ShotLink Labs'in eklentisi, açık bir Unreal sahnesindeki kameranın görüntüsünü dışa aktarma olmadan After Effects kompozisyonuna katman olarak getiriyor; eklenti aescripts'te satışa çıktı.

Görsel: ShotLink Labs (Epic Developer Community)

ShotLink Labs'in After Effects eklentisi ShotLink, kendi sitesinin duyurduğu gibi aescripts'te satışa çıktı. Eklenti, çalışan bir Unreal Engine sahnesinde seçilen kameranın render'ını kompozisyona katman olarak getiriyor; dışa aktarma ya da yeniden içe aktarma gerekmiyor. Geliştiricinin forum gönderisine göre kareler Windows paylaşımlı belleği üzerinden, diske yazılmadan ve sıkıştırılmadan aktarılıyor.

After Effects kamerası Unreal'daki ShotLink kamerasını sürüyor. Beauty, Depth ve Normal hazır geçişler olarak geliyor; post-process malzemesiyle kurulabilen her geçiş ayrı katman olabiliyor. Görüntüye tıklamak yüzeye bir 3D null yerleştiriyor; çekim bitince AE kamerası Movie Render Queue için Unreal'a geri gönderilebiliyor.

Eklenti şimdilik yalnızca Windows'ta çalışıyor; After Effects 2025.2 ve Unreal Engine 5.6 ya da sonrasını istiyor, macOS desteği yol haritasında. Sitede çıkış fiyatı 149 dolar olarak gösteriliyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!