Ubisoft, Creative House 2'yi Massive Entertainment adı altında topladı: The Division, Ghost Recon ve Splinter Cell aynı çatıda
Montréal, Paris, İsveç ve Toronto'daki ekipler artık Massive Entertainment markasıyla çalışacak. Birimin portföyünde yeni IP March of Giants da var; birimi Christoph Hartmann yönetiyor.

Ubisoft, Tom Clancy's The Division, Ghost Recon ve Splinter Cell serilerinin bağlı olduğu Creative House 2 birimine Massive Entertainment adını verdi. 30 Eylül 2026'da yayımlanan resmî duyuruya göre bu serilerden sorumlu Montréal, Paris, İsveç ve Toronto'daki geliştirme ekipleri o günden itibaren ortak Massive Entertainment kimliğiyle çalışıyor. Portföyde bu üç serinin yanında March of Giants dahil yeni özgün oyunlar da bulunuyor.
Ne değişiyor
Massive Entertainment adı, İsveç'te yaklaşık otuz yıllık geçmişi olan stüdyodan geliyor. GamesIndustry.biz'e göre 1997'de Malmö'de kurulan ve 2008'de Ubisoft tarafından satın alınan stüdyo; Ground Control, World in Conflict, The Division serisi, Avatar: Frontiers of Pandora ve Star Wars Outlaws'ı yaptı, Ubisoft oyunlarında kullanılan Snowdrop motorunu geliştirdi. Malmö'deki stüdyo, adını verdiği birimin içinde Ubisoft Toronto ile Paris ve Montréal'daki ekiplerle birlikte yer alıyor.
Ubisoft, Massive Entertainment'ın şirketin parçası olarak kaldığını, bu markayla geliştirilen bütün oyunları Ubisoft'un yayımlayıp dağıtacağını ve oyunculara ya da ortaklara verilmiş mevcut sözlerde bir değişiklik olmadığını belirtiyor.
"Ekiplerimizi tek bir kimlik altında bir araya getirmek, bu ikonik serilerin yeni kuşağını şekillendirmek, yeni oyunlar ve IP'ler yaratmak, zanaatımızı ve teknolojimizi ileri taşımak için Montréal, Paris, İsveç ve Toronto'daki yaratıcı enerjiyi ve uzmanlığı birleştirme fırsatı veriyor."
Christoph Hartmann, Massive Entertainment Genel Müdürü
Hartmann bu yıl Creative House 2'nin genel müdürü olarak atanmıştı. GamesIndustry.biz'e göre haziranda Amazon Game Studios'tan gelen Hartmann, daha önce 2K Games'i kurup yönetmişti.
March of Giants ve Splinter Cell
Birimin yeni IP'si March of Giants, Steam sayfasına göre oyuncunun tek bir kahraman yerine koca bir orduyu yönettiği, ücretsiz oynanan 4v4 bir MOBA: her oyuncu bir devi oynuyor, yüzlerce askeri etrafında topluyor ve savaş yapıları kuruyor. Çıkış tarihi "pek yakında" olarak görünüyor, sayfadan oyun testi için erişim talep edilebiliyor. GamesIndustry.biz, Ubisoft'un oyunu Amazon'dan satın aldığını hatırlatıyor; Rock Paper Shotgun ise oyunun dieselpunk bir dünyada geçtiğini yazıyor.
Rock Paper Shotgun'a göre Ubisoft Toronto uzun süredir ilk Splinter Cell'in yeniden yapımı üzerinde çalışıyor; Ubisoft, Toronto ekibini yakın zamanda 40 kişi küçültse de projenin iptal edilmediğini söylüyor. Merlin'in Kazanı da Ubisoft Toronto'nun Splinter Cell Remake için yapımcı ve ekip lideri seviye tasarımcısı gibi yeni iş ilanları açtığını yazdı. Oyunun çıkış tarihi belli değil.
Yeniden yapılanmanın parçası
Ad değişikliği, Ubisoft'un şirketi "Creative House" birimlerine ayırdığı yapılanmanın bir adımı. GamesIndustry.biz'e göre bu yapıya geçileceği 2025'in sonunda duyurulmuş, ayrıntılar Ocak 2026'da açıklanmıştı. Assassin's Creed, Far Cry ve Rainbow Six'i yöneten birim Tencent ile ortak girişim olan Vantage Studios; Eurogamer'a göre Massive Entertainment, Ubisoft'un birden çok seriyi yöneten ikinci büyük biriminin adı oldu. Yeniden yapılanma sürecinde Ubisoft bu yılın ocak ayında Halifax ve Stockholm stüdyolarını kapatmış, Massive dahil birkaç stüdyoda işten çıkarmaya gitmişti.


0 yorum