Kingdom Come: Deliverance 2'nin stüdyosunun kurucu ortağı, PC Gamer'a verdiği röportajda geliştirme maliyetleri artarken birim fiyatın yükselmesinin sektörün ayakta kalması için gerekli olduğunu söyledi.
CEO Maria Redin, PocketGamer.biz'e büyümenin seçici satın almalarla geleceğini, Türkiye, Çin ve Vietnam gibi pazarlardaki stüdyolara da giderek daha çok baktıklarını söyledi.
Veri şirketine göre gelir 2025'teki 204,4 milyar dolardan yılda ortalama yüzde 2,3 büyüyecek; en büyük platform PC, en hızlı büyüyen bölüm bulut oyun olacak.
Newzoo'nun yeni raporuna göre gacha RPG'ler 2025'te ücretsiz oyunlarda geçirilen sürenin yüzde 14,3'üne ulaştı; oyuncular rekabetçi oyunlardan ilerleme odaklı deneyimlere kayıyor.
Ubisoft Workers of Montreal'ın ilk eylemi olan dilekçe ikinci güne 300'ü aşkın imzayla girdi; imzaların çoğu yüz yüze toplandı. Ubisoft, Ocak 2026'da herkesi haftada beş gün ofise çağırmıştı.
Disney'nin başkanı Dana Walden, Epic Games'i satın alma iddialarına Bloomberg'e verdiği söyleşide yanıt verdi; iki şirketin önümüzdeki iki yılda yeni ortak çalışmaları var.
Yargıcın 12 eyaletle yapılan uzlaşmayı onaylamasıyla birleşmenin 6 Ekim 2026'da tamamlanması bekleniyor; iki şirketin animasyon birimleri de tek çatı altında toplandı.
Merrill, Lemonade Stand podcast'inde oyunun canlı servis modelini taşıyacak kadar oyuncuya ulaşamadığını; Street Fighter 6'nın çıkışının ve yönetimdeki uyumsuzluğun da payı olduğunu anlattı.
Microsoft'un oyun bölümünü satabileceği ya da ayrı bir şirkete dönüştürebileceği yorumlarına Sharma, şirketi başarıya hazırlamak için "ne gerekiyorsa yapacağız" diye yanıt verdi.