Karma gerçeklik stüdyosunu İran'dan Finlandiya'ya taşıyan Malaei, PocketGamer.biz'e pazarın eşitsiz bölünmesini ve erken dönemde çok sayıda fikri hızla denemenin önemini anlattı.
Oyunun ürün pazarlama yöneticisi Simola, PocketGamer.biz'e canlı oyunun on yılda nasıl değiştiğini ve mobil oyunlardaki sıradaki büyük sarsıntının parçalı mevzuat olacağını anlattı.