Trainwatch 10 Mart 2027'de PC'ye geliyor
Harvester Games'in 11 bit studios ile getirdiği zaman yönetimli psikolojik korku oyunu Steam'de çıkacak; GOG da oyunun yakında mağazasına geleceğini duyurdu.

- Dünya
- Yeni Oyunlar
Oyun geliştirme, dijital sanat, animasyon ve oyun efektleri (FX) dünyasından haberler: dünyadan ve Türkiye'den.
Harvester Games'in 11 bit studios ile getirdiği zaman yönetimli psikolojik korku oyunu Steam'de çıkacak; GOG da oyunun yakında mağazasına geleceğini duyurdu.

Konami'nin yama notlarına göre The Weight'in yakalaması Story Mode ve Normal'de artık anında öldürmüyor; düşmanlar sese daha az duyarlı, kare zamanlaması da iyileştirildi.

Serafini Productions ile Soft Source'un, Tokyo Kulesi'nin resmî lisanslı bir yorumunda geçen birinci şahıs korku oyunu PC'de Steam ve Epic Games Store'da çıkacak.

Ragnarök sonrası bir açık dünyada geçen yukarıdan bakışlı "survivalite" aksiyon RPG; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'e gelecek, çıkış tarihi açıklanmadı.

I Am Your Beast'in yapımcısı, strateji stüdyosu Artificer'ın hayata geçemeyen Hard Justice projesini anlatı ağırlıklı, sıra tabanlı bir polis oyununa dönüştürüyor. Oyun 2027'de Steam'e gelecek.

Danimarkalı geliştirici Julie Normann Bjørnskov'un ebeveynlik deneyiminden doğan elle çizilmiş bulmaca macerası Steam, iOS ve Android'de 17 bölüm ve 38 bulmacayla çıkacak.

N'kuhana'nın tarikat dünyasına uzanan genişleme iki yeni Survivor, yeni bölümler, Testler ve iki yeni eşya türü getiriyor; ana oyuna da yeni yetenekler geldi.

Perfect Random'ın FPS roguelike'ı 1.0 sürümüyle PC'de tam sürüme geçerken Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X|S'te de yayınlanacak.

Sony Interactive Entertainment, PS5'in ana ekranına anime yapımlarını, animeden esinlenen oyunları ve Crunchyroll uygulamasını bir araya getiren bir alan ekleyecek. Yenilik 2027 baharında geliyor.

Netflix'in geliştirici göründüğü mobil sürüm ücretsiz indiriliyor ama Netflix üyeliği istiyor. Sayfalar şimdilik yalnızca Filipinler'de açık; Capcom ve Netflix henüz duyuru yapmadı.
