Arc Overload: Unreal Engine 5 ve Niagara ile stilize yıldırım yeteneği efekti
Real Time VFX forumunda paylaşılan kişisel çalışmada yıldırım uzantıları karakterlere ve animasyonlara bağlanıyor; sanatçı geri bildirim istiyor.

- Dünya
- FX
Oyun geliştirme, dijital sanat, animasyon ve oyun efektleri (FX) dünyasından haberler: dünyadan ve Türkiye'den.
Real Time VFX forumunda paylaşılan kişisel çalışmada yıldırım uzantıları karakterlere ve animasyonlara bağlanıyor; sanatçı geri bildirim istiyor.

Önceden derlenmiş shader'ları oyunun indirmesiyle birlikte gönderen teknoloji, ilk açılıştaki derleme süresini yaklaşık yüzde 95 kısaltıyor; genişlemenin ilk oyunu Gears of War: E-Day.

Gan Jing World'ün yayın servisi GJW+'ın ilk özgün dizisi, 10'ar dakikalık 12 bölümlük bir fantastik macera; ilk iki bölüm herkese ücretsiz, kalanı haftada bir abonelere açılıyor.

Nintendo, ana temanın yanı sıra oyunun çeşitli sahnelerinden müzikleri Switch Online abonelerinin müzik hizmetine ekliyor; tam parça listesi açıklanmadı.

Swarm of Flies Generator sinek ya da başka böcek sürülerini simülasyon düğümleriyle oluşturuyor; Blender 4.5 ve sonrasında çalışıyor, render'a hazır örnek sahneyle geliyor.

Torino'daki konferansta Phil Tippett'in yapımı süren Mad God devamından özel bir ön gösterim de yapılacak; LOFT, yapay zekâ üretiminde varlıkları, istemleri, sürümleri ve onayları tek sistemde topluyor.

Saber Interactive'in dört kişilik co-op zombi oyununa yeni silahlar, ağır silahlara birer avantaj ve The Walking Dead bölümüne Extinction zorluğu eklendi; 4,99 dolarlık bir silah görünümü paketi de satışta.

Arc System Works, fragman öncesinde karakteri dövüşürken gösteren üç ekran görüntüsü paylaştı. Video Türkiye saatiyle 20.00'de yayınlanacak.

Alexey Vanzhula'nın modelleme eklentisi Houdini 22'nin arayüz temalarına ve alt bölümlü yüzey değişikliklerine uyarlandı; SubD Proxy modu ve yeni Holes aracı geldi.

Noel Cleary, Shaun Tan'ın kitabından uyarlanan dizide kukla dokularının, kurumuş yapıştırıcı izlerinin ve 12 kare/saniye çekimin kusurlarının dijitalde nasıl yeniden yaratıldığını Cartoon Brew'a anlattı.
