Açık kaynaklı karakter rig çatısının yeni sürümü ortak bir motor üzerinde yeniden yazılan göz, dudak ve kaş riggerlarını, yenilenen Anim Picker'ı ve yaklaşık iki kat hızlı Shifter derlemelerini getiriyor.
Wayfinder'dan esinlenen oyuna hazır prop; Maya'da blockout, ZBrush'ta heykel, Substance 3D Painter'da elle boyanan dokular ve Unreal Engine'de render aşamalarından geçti.
Blender ve Maya köprüleri isteğe bağlı olan uygulama, düşük poligonlu mesh daha kurulurken bake önizlemesi gösteriyor; Retopo, UV ve Bake laboratuvarlarından oluşuyor.
Wētā FX'ten Matthew Lee'nin eklentisi üç araçla geliyor: katman izolasyonu, hareket yayı ve katmanı kapatıp açmanın sonucunu gösteren önizleme. Tek seferlik satın alınıyor, 30 gün denenebiliyor.
Amir Porat'ın aracı, anahtar kareleri azaltırken bütün kanalları aynı karelerde tutuyor; böylece kalan her kare elle düzenlenebilir tam bir poz oluyor. Mocap ve bake edilmiş animasyonu temizlemek için tasarlandı.