CGHOW'dan Unreal Engine 5'te kubbe ve kalkan efekti materyali dersiDört dakikalık derste yarı saydam, yansıtıcı bir materyale Fresnel kenar parlaması ekleniyor; ters çevrilmiş Depth Fade ile kubbenin zemine değdiği yerde net bir çizgi çıkıyor.Devchaos Dergi2 saat önce00DünyaFX