Godot Shader Basics'in ikinci dersi yayımlandı: doku ve UV koordinatları
Daniel Ilett'in Godot shader serisinin 9,5 dakikalık ikinci bölümü, dokuların shader'da nasıl örneklendiğini ve UV koordinatlarıyla nasıl oynanacağını anlatıyor; dersin projesi GitHub'da.

Daniel Ilett, Godot Engine için başlattığı Godot Shader Basics serisinin ikinci dersini 5 Ekim 2026'da yayımladı. "Textures & UVs" başlıklı 9 dakika 34 saniyelik video, serinin ilk dersinden dört gün sonra geldi.
Ilett'in video açıklamasına göre dokular, yüzeye çok daha fazla ayrıntı kazandırdıkları için shader'ların temel yapı taşlarından biri. Ders, doku koordinatlarını (UV) ve bu koordinatları değiştirerek dokuları farklı biçimlerde örneklemeyi anlatıyor.
Dersin projesi GitHub'dan indirilebiliyor. Aynı dersin yazılı hâli de Ilett'in kendi sitesinde yer alıyor; bağlantısı video açıklamasında.



0 yorum