Yapay zekâ destekli retopoloji, UV açma ve doku pişirme uygulaması tam özellikli demo olarak indirilebiliyor; kaydetme ve dışa aktarma için 89,99 dolar ödeniyor. Masaüstü sürümü yolda.
Daniel Ilett'in Godot shader serisinin 9,5 dakikalık ikinci bölümü, dokuların shader'da nasıl örneklendiğini ve UV koordinatlarıyla nasıl oynanacağını anlatıyor; dersin projesi GitHub'da.
Rizom-Lab'in UV açma ve paketleme yazılımının yeni sürümü 8 Ekim 2026'da Windows, macOS ve Linux için yayımlandı; ada işleme paralel hale geldi, texel yoğunluğu ambient occlusion'dan haritalanabiliyor.
Blender ve Maya köprüleri isteğe bağlı olan uygulama, düşük poligonlu mesh daha kurulurken bake önizlemesi gösteriyor; Retopo, UV ve Bake laboratuvarlarından oluşuyor.