CGHOW'dan Niagara dersi: basit bir ızgaradan elektrik şoku kafesi efekti

Unreal Engine 5 için hazırlanan yaklaşık 20 dakikalık ders; elektrik arklarını, parlayan malzemeyi, kıvılcımları ve ayarlanabilir kullanıcı parametrelerini adım adım kuruyor.

Görsel: CGHOW (YouTube)

CGHOW kanalı 12 Ekim 2026'da Unreal Engine 5'in Niagara sistemiyle basit bir ızgarayı elektrik şoku kafesine çeviren 19 dakika 47 saniyelik bir ders yayımladı. Açıklamaya göre ders; partikül kurulumundan dinamik kıvılcımlara, elektrik arklarından özel malzeme mantığına ve şimşek zamanlamasına kadar efekti adım adım kuruyor.

Videonun bölümleri sırasıyla temel ızgara emitter'ının kurulmasını, elektriğin ve noise hareketinin eklenmesini, emissive parlama veren elektrik malzemesini, ikincil kıvılcım ve çarpma partiküllerini, son olarak zamanlamaların ve kullanıcı parametrelerinin ince ayarını kapsıyor. Bu parametreler efektin level'larda kolayca düzenlenmesi için hazırlanıyor.

Kanal efekti oyunlar, sinematikler ve stilize VFX projeleri için öneriyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!