Продукт
Решения

По направлениям

Игры VFX Анимация Кино и сериалы Постпродакшн Реклама и клипы XR / VR

По ролям

Программирование Геймдизайн и левел-дизайн Сценарий 2D-арт 3D и персонажи Анимация VFX и композитинг Звук и музыка Режиссура и продюсирование
Редакции Платформы Сообщество Войти Моя страница
Тема
Движение
Скачать для Windows

Решения/По ролям

ПРОДАКШН

Кто чего ждёт, видно с одного взгляда.

Этапы, задачи, файлы и команда в одном месте. Вы видите, как идут дела, без созвонов и сами решаете, кому и к чему дать доступ.

Семь этапов и кто чего ждёт: всё видно с одного взгляда.

Окно Студии по частям.

Прокрутите, и всё встанет на место.

Студия: живая сводка проекта.

1Пайплайн

Дорожная карта перед глазами.

Дата каждого этапа, открытые задачи и команда видны сверху. Щёлкните этап, и откроется его доска.

Пайплайн: путь из семи этапов и текущий этаптекущий этап
2Студия

Состояние команды в одной таблице.

Позиция, права, текущая работа, открытые задачи и дата вступления: карточками или таблицей.

Студия в виде таблицыкто где сейчас
3Роли

Права раздаёте вы.

Основатель, Лид, Участник. Для каждого лида вы отмечаете, может ли он управлять задачами, пайплайном, каналами, участниками или настройками.

Команда и ролипозицию выбираете выздесь заявки
4Хранилище

Где лежат файлы, выбираете вы.

Сервер Devchaos, собственный компьютер студии или ваше облачное хранилище. Офисный компьютер становится хранилищем, а команда получает к нему доступ откуда угодно.

Данные и хранилище: три вариантаничего не нужно настраиватьфайлы остаются у васв своём хранилище

Как принимается решение

Решение, задача и результат в одном проекте.

PlanЭтапы выстраиваются
РаспределениеРаздаются задачи
КонтрольВидно в Студии
ПроверкаПриходит к вам на одобрение
РезультатПопадает в девлог

Ваши программы остаются прежними.

Devchaos не заменяет вашу программу, а работает рядом с ней. Какая программа открыта, та и видна на вашей карточке в Студии; в списке 50 программ, а если вашей нет, её можно добавить.

Premiere Pro
DaVinci Resolve
Figma
Unity
Unreal
Blender

Вопросы

Можно ли задать свои этапы пайплайна?

Да. Выбираете готовые этапы, например Идея, Препродакшн, Разработка, Полировка и Сдача, расставляете их по порядку и задаёте каждому значок и дату. Набор можно сохранить как шаблон и использовать в другом проекте.

Видит ли команда, на что я смотрю?

Это решаете вы. В настройке «Что видит команда» выбирается, кто видит и что именно: программа, имя файла, время, скриншоты и как часто они делаются; программу можно скрыть, а ограничения задать по рабочим часам или по проекту.

Где хранятся наши файлы?

Выбирайте из трёх мест: сервер Devchaos (2 ГБ на проект), включённый компьютер в офисе или ваше облачное хранилище (например, Cloudflare R2, Amazon S3 или Backblaze).

Есть ли голосовая связь?

Пока нет, скоро будет. Голосовые комнаты и камера уже готовятся. А пока во время показа экрана вы общаетесь в текстовом чате комнаты.

Следующее решениеИгры →

ИГРЫ

Вся работа над игрой в одном окне.