Код подсвечивается в сообщении.
Файл кода в сообщении подсвечивается по языку и открывается с номерами строк. Для небольшого фрагмента хватит блока кода.
интервалы сохраняютсяПо направлениям
Игры VFX Анимация Кино и сериалы Постпродакшн Реклама и клипы XR / VRПо ролям
Программирование Геймдизайн и левел-дизайн Сценарий 2D-арт 3D и персонажи Анимация VFX и композитинг Звук и музыка Режиссура и продюсированиеРешения/По ролям
Баг, исправление и решение остаются в одной ветке. Бросьте код в сообщение, покажите окно там, где застряли, и закройте задачу на доске.
Код подсвечивается прямо в сообщении, а проблему вы решаете вместе, передав управление экраном.
Каналы, чат, команда и поле сообщения. Прокрутите, и всё встанет на место.





Поле сообщения собирает в одном месте блок кода, файлы и запланированные сообщения.
Файл кода в сообщении подсвечивается по языку и открывается с номерами строк. Для небольшого фрагмента хватит блока кода.
интервалы сохраняютсяОткройте ветку под сообщением: ответы собираются сбоку, а канал остаётся чистым. Когда в ветке, за которой вы следите, появляется ответ, вы об этом узнаёте.
канал остаётся чистымветка открывается сбокуПокажите окно IDE, и с вашего разрешения коллега возьмёт мышь и клавиатуру. Время выбираете вы, а забрать управление можно в любой момент.
только это окномышь передаётся с разрешенияВ окне задачи записано, кто, что и когда сделал. Карточку перетаскивают, а после сдачи она уходит на одобрение.
состояние работыфайл приходит с задачейИстория проблемы остаётся в одном месте вместе с решением.
Devchaos не заменяет вашу программу, а работает рядом с ней. Какая программа открыта, та и видна на вашей карточке в Студии; в списке 50 программ, а если вашей нет, её можно добавить.
VS Code
Visual Studio
Git
Perforce
Unity
Unreal
GodotМесто в настройках проекта уже готово, подключение скоро появится. Сегодня о коде говорят в сообщениях, файлами или через показ экрана.
Плагины для движков скоро появятся. Сегодня Devchaos видит, какая программа открыта, и имя файла; с плагином будут видны ещё открытая сцена и выбранный объект.
Это решаете вы. В настройке «Что видит команда» выбирается, кто видит и что именно: программа, имя файла, время, скриншоты и как часто они делаются; программу можно скрыть, а ограничения задать по рабочим часам или по проекту.
Пока нет, скоро будет. Голосовые комнаты и камера уже готовятся. А пока во время показа экрана вы общаетесь в текстовом чате комнаты.