Продукт
Решения

По направлениям

Игры VFX Анимация Кино и сериалы Постпродакшн Реклама и клипы XR / VR

По ролям

Программирование Геймдизайн и левел-дизайн Сценарий 2D-арт 3D и персонажи Анимация VFX и композитинг Звук и музыка Режиссура и продюсирование
Редакции Платформы Сообщество Войти Моя страница
Тема
Движение
Скачать для Windows

Решения/По ролям

КОД

Пусть разговор о коде остаётся рядом с кодом.

Баг, исправление и решение остаются в одной ветке. Бросьте код в сообщение, покажите окно там, где застряли, и закройте задачу на доске.

Код подсвечивается прямо в сообщении, а проблему вы решаете вместе, передав управление экраном.

Комната по частям.

Каналы, чат, команда и поле сообщения. Прокрутите, и всё встанет на место.

Поле сообщения собирает в одном месте блок кода, файлы и запланированные сообщения.

1Комната

Код подсвечивается в сообщении.

Файл кода в сообщении подсвечивается по языку и открывается с номерами строк. Для небольшого фрагмента хватит блока кода.

Подсвеченный файл кода и вращаемая модель в каналеинтервалы сохраняются
2Ветки

Обсуждение остаётся в ветке.

Откройте ветку под сообщением: ответы собираются сбоку, а канал остаётся чистым. Когда в ветке, за которой вы следите, появляется ответ, вы об этом узнаёте.

Ветка, открытая рядом с каналомканал остаётся чистымветка открывается сбоку
3Показ экрана

Отлаживайте вместе.

Покажите окно IDE, и с вашего разрешения коллега возьмёт мышь и клавиатуру. Время выбираете вы, а забрать управление можно в любой момент.

Показ экрана: окно, которое показывают, и чат комнатытолько это окномышь передаётся с разрешения
4Пайплайн

Задача, файлы и история вместе.

В окне задачи записано, кто, что и когда сделал. Карточку перетаскивают, а после сдачи она уходит на одобрение.

Окно задачи: статус, исполнители, этап, дата, файлы и историясостояние работыфайл приходит с задачей

Как закрывают баг

История проблемы остаётся в одном месте вместе с решением.

СообщениеПроблема попадает в канал
ВеткаНачинается обсуждение
ПоказОтлаживается вместе
ЗадачаРабота появляется на доске
ГотовоОдобряется

Ваши программы остаются прежними.

Devchaos не заменяет вашу программу, а работает рядом с ней. Какая программа открыта, та и видна на вашей карточке в Студии; в списке 50 программ, а если вашей нет, её можно добавить.

Rider
VS Code
Visual Studio
Git
Perforce
Unity
Unreal
Godot

Вопросы

Есть ли связь с Git или сборками?

Место в настройках проекта уже готово, подключение скоро появится. Сегодня о коде говорят в сообщениях, файлами или через показ экрана.

Подключается ли Devchaos к Unity, Unreal или Godot?

Плагины для движков скоро появятся. Сегодня Devchaos видит, какая программа открыта, и имя файла; с плагином будут видны ещё открытая сцена и выбранный объект.

Видит ли команда, на что я смотрю?

Это решаете вы. В настройке «Что видит команда» выбирается, кто видит и что именно: программа, имя файла, время, скриншоты и как часто они делаются; программу можно скрыть, а ограничения задать по рабочим часам или по проекту.

Есть ли голосовая связь?

Пока нет, скоро будет. Голосовые комнаты и камера уже готовятся. А пока во время показа экрана вы общаетесь в текстовом чате комнаты.

Следующее решениеГеймдизайн и левел-дизайн →

УРОВЕНЬ

Сначала нарисуйте игру, потом собирайте.