Продукт
Решения

По направлениям

Игры VFX Анимация Кино и сериалы Постпродакшн Реклама и клипы XR / VR

По ролям

Программирование Геймдизайн и левел-дизайн Сценарий 2D-арт 3D и персонажи Анимация VFX и композитинг Звук и музыка Режиссура и продюсирование
Редакции Платформы Сообщество Войти Моя страница
Тема
Движение
Скачать для Windows

Решения/По направлениям

XR

Ведите XR-проект из одной комнаты.

В XR вы продумываете пространство, взаимодействие и ассеты вместе. Нарисуйте план, вращайте модель в чате и смотрите в Студии, кто в какой программе.

Студия показывает, в каком движке работает команда.

Сначала рисуют план.

Окно Доски по частям. Прокрутите, и всё встанет на место.

Единицы измерения: px, тайлы или см.

1Доска

Планируйте пространство сверху.

Рисуйте комнаты, проходы и зоны видимости с размерами. Сетка бывает из точек, квадратов, изометрическая или шестиугольная; линейки и направляющие уже на месте.

Уровень сверху: комнаты, зоны видимости и размерыконус обзораобласть камерыреальные размеры
2Доска

Сведите управление в схему.

Рисунки геймпада и клавиатуры есть среди элементов. Какая кнопка что делает: вся команда смотрит на одну схему.

Схема управления: геймпад и клавиатураподпись, привязанная к кнопкеклавиатура и мышь
3Model

Изучайте ассет прямо в чате.

.glb, .fbx, .obj и .stl вращаются прямо в сообщении. В каркасном виде видно число треугольников, и можно ставить метки.

Метка и заметка на модели маякаметка привязана к моделизаметка и ответыодобрить или вернуть на правки
4Студия

Кто чем занят?

На карточке каждого видны открытая программа, файл и время работы. Кто чем занят, вы знаете без вопросов.

Студия: карточки команды и состояние проектаоткрытый файлсколько уже работает

Как выстраивается сцена

План, ассеты и задачи остаются в одном проекте.

PlanРисуется пространство
УправлениеПишется схема
АссетЗагружается модель
КомментарийСтавится метка
ОдобрениеЗадача закрывается

Ваши программы остаются прежними.

Devchaos не заменяет вашу программу, а работает рядом с ней. Какая программа открыта, та и видна на вашей карточке в Студии; в списке 50 программ, а если вашей нет, её можно добавить.

Unity
Unreal
Blender
Maya
Substance Painter

Вопросы

Есть ли инструменты специально для XR?

Пока нет. Доска, задачи, файлы и просмотр моделей работают в XR-проектах так же; предпросмотра в шлеме нет.

Подключается ли Devchaos к Unity, Unreal или Godot?

Плагины для движков скоро появятся. Сегодня Devchaos видит, какая программа открыта, и имя файла; с плагином будут видны ещё открытая сцена и выбранный объект.

Есть ли голосовая связь?

Пока нет, скоро будет. Голосовые комнаты и камера уже готовятся. А пока во время показа экрана вы общаетесь в текстовом чате комнаты.

Где хранятся наши файлы?

Выбирайте из трёх мест: сервер Devchaos (2 ГБ на проект), включённый компьютер в офисе или ваше облачное хранилище (например, Cloudflare R2, Amazon S3 или Backblaze).

Следующее решениеПрограммирование →

КОД

Пусть разговор о коде остаётся рядом с кодом.