Начните с 23 готовых шаблонов.
Основной цикл, уровень, конечный автомат, дерево диалога, экономика, GDD, HUD: вы начинаете не с пустой страницы, а с готового примера. Свои шаблоны тоже можно сохранять.

По направлениям
Игры VFX Анимация Кино и сериалы Постпродакшн Реклама и клипы XR / VRПо ролям
Программирование Геймдизайн и левел-дизайн Сценарий 2D-арт 3D и персонажи Анимация VFX и композитинг Звук и музыка Режиссура и продюсированиеРешения/По ролям
Нарисуйте цикл, уровень, врага и диалог ещё до того, как откроете движок. Рисунки с размерами, команда работает над ними одновременно, и каждый привязан к этапу.
Рисуйте уровни с размерами, начните с 23 готовых шаблонов.
Прокрутите, и всё встанет на место.





Рисунки экспортируются в PNG или SVG.
Основной цикл, уровень, конечный автомат, дерево диалога, экономика, GDD, HUD: вы начинаете не с пустой страницы, а с готового примера. Свои шаблоны тоже можно сохранять.

Нарисуйте стрелками тридцать секунд игрока. Умные стрелки огибают фигуры, а когда блок двигается, связь тянется за ним.
шаги циклаэлементы экономикиВ конечном автомате условия подписываются на стрелках, в дереве диалога ветвятся варианты ответа. Программист смотрит на тот же рисунок.
условие на стрелкезаметка с правиломВысота прыжка, ширина пропасти, время планирования: замеры стоят прямо на рисунке, а таблица рядом.
дуга прыжкатаблица замеровРисунок, привязанный к этапу, становится карточкой в Пайплайне.
Devchaos не заменяет вашу программу, а работает рядом с ней. Какая программа открыта, та и видна на вашей карточке в Студии; в списке 50 программ, а если вашей нет, её можно добавить.
Unity
Unreal
Godot
Tiled
LDtk
FigmaШаблоны сделаны для геймдизайна. На пустой доске камера, свет, человечки и замеры подходят для любой работы, а свои шаблоны можно сохранять.
Плагины для движков скоро появятся. Сегодня Devchaos видит, какая программа открыта, и имя файла; с плагином будут видны ещё открытая сцена и выбранный объект.
Пока нет, скоро будет. Голосовые комнаты и камера уже готовятся. А пока во время показа экрана вы общаетесь в текстовом чате комнаты.
Выбирайте из трёх мест: сервер Devchaos (2 ГБ на проект), включённый компьютер в офисе или ваше облачное хранилище (например, Cloudflare R2, Amazon S3 или Backblaze).