Autodesk, Flow Studio'da 3D Editor ve Canvas ile ilk sahneyi kurmayı adım adım anlattı
Rehber, karın kapladığı bir sokakta yürüyen robot örneğiyle karakteri, animasyonu, ortamı ve kamerayı 3D Editor'de kurup sahneyi Canvas'ta video modelleriyle son görünüme taşımayı gösteriyor.

Autodesk, Media & Entertainment blogunda 6 Ekim 2026'da Autodesk Flow Studio'nun 3D Editor ve Canvas araçlarıyla ilk sahnenin nasıl kurulacağını anlatan bir rehber yayımladı; rehberin YouTube'da video sürümü de var. Örnek sahne, ıssız ve karlı bir sokakta ilerleyen bir robot.
Akış kısaca şöyle:
- 3D Editor'de yeni proje açılıyor, yer tutucu olarak Wonder Human karakteri sahneye konuyor.
- Sabit kamerayla çekilmiş görüntüden Static Camera Mocap (AI Mocap) ile animasyon çıkarılıyor.
- Canvas'ta Nano Banana 2 modeliyle referans görselin gri, wireframe'li bir blockout'u üretiliyor; 3D Editor'de dünya bu görselden oluşturuluyor.
- Freeform Camera ile F tuşuyla anahtar kareler konup kamera hareketi kuruluyor; Canvas'a gönderilen klibin süresini kamera animasyonunun süresi belirliyor.
- Canvas'ta Seedance 2.5 Reference video modeline 3D render, ortam referansı ve robotun önden ve arkadan iki görseli bağlanıyor; istemde her referansın rolü @video1, @image1 gibi adlarla belirtiliyor.

Autodesk'e göre iki araç birlikte ya da birbirinden bağımsız kullanılabiliyor.
0



0 yorum