Crown & Clan: Phaser ve TypeScript ile tarayıcıda yapılmış köy kurma oyunu
Teo Zeng'in Phaser 4, TypeScript ve Vite ile yaptığı Crown & Clan, Clash türü bir üs kurma oyununu tarayıcıda yeniden kuruyor. Kodu GitHub'da; geliştirici mobil kontroller ve oyun dengesi için katkı arıyor.

Phaser, sitesindeki vitrin yazısında Teo Zeng'in Phaser ve TypeScript ile yaptığı köy kurma oyunu Crown & Clan'ı tanıttı. Oyun tarayıcıda, indirme ve hesap gerektirmeden oynanıyor: köy kurulup geliştiriliyor, asker eğitilip kampanya üslerine akın ediliyor; araştırma, büyüler, kahraman ekipmanı ve savaş tekrarları da var.
Phaser oyunu strateji oyunu yapanlar için bir başvuru kaynağı olarak öne çıkarıyor: ızgaraya bina yerleştirme, birliklerin yol bulma ve hedeflemesi, gelişim ve araştırma, savaş çözümü ve savaşı aynen yeniden oynatan tekrar sistemi aynı projede. Projenin GitHub sayfasına göre oyun Phaser 4, TypeScript ve Vite ile yazıldı; kayıtlar tarayıcıda tutuluyor, sunucu ya da hesap sistemi yok. Zeng mobil kontroller ve oyun dengesi konusunda geri bildirim ve katkı bekliyor.
Oyun şimdilik geçici görsel olarak Supercell oyunlarının varlıklarını kullanıyor; resmî olmayan bir hayran projesi ve Supercell'le bağı yok. GitHub sayfası ayrıca projeye genel bir açık kaynak lisansı verilmediğini, kodun ve görsellerin yeniden dağıtılabilir sayılmaması gerektiğini yazıyor.


0 yorum