Dango Dynamics, Chop Chop Together'ın gamescom sunumu için yaptığı olta kumandasını anlattı
Stüdyo, fiziksel olta kumandasında Bluetooth'tan neden vazgeçtiğini ve ESP-NOW ile konuşan bir USB dongle sayesinde sürücü gerektirmeyen bir gamepad'e nasıl ulaştığını 80 Level'a anlattı.

Unreal Engine 5 ile yapılan 1–4 oyunculu co-op parti oyunu Chop Chop Together'ın geliştiricisi Dango Dynamics, oyunun gamescom sunumu için yaptığı fiziksel olta kumandasını 80 Level'a anlattı. Oltada makara kolu çevrilerek sarma yapılıyor, olta gerçek bir savurma hareketiyle atılıyor; yürümek için sapta bir analog çubuk, eşya almak için tek bir düğme var.
Oyun sağ çubuğun konumunu değil, açısının ne hızla ve hangi yöne değiştiğini okuduğu için makara bir AS5600 manyetik döner kodlayıcıyla okunuyor; savurmayı ivmeölçer ve jiroskop algılıyor. İlk sürüm Bluetooth gamepad olarak çalışıyordu, ama Windows'ta Bluetooth gamepad XInput aygıtı olamadığından oyunda karşılık vermedi. Ekip, oltadan ESP-NOW ile veri alan ve bilgisayara sıradan bir USB gamepad olarak görünen ESP32-S3 tabanlı bir dongle'a geçti; oyun kodunda oltaya özel hiçbir eşleme yok.
Stüdyonun önerileri arasında kasayı modellemeden önce sinyal yolunun prototipini çıkarmak ve özel donanımı yeni bir mekanik icat etmek için değil, var olan bir mekaniği iyileştirmek için kullanmak var. Oyun 8 Eylül 2026'da Steam'de çıktı.


0 yorum