Godot ve Unity için vektör grafik kütüphanesi Mold 1.0 sürümüne ulaştı

DK Liao'nun motor içinde koddan 2D ve 3D şekil çizmeye yarayan kütüphanesi itch.io'da tam sürüme geçti; ticari olmayan kullanım için ücretsiz sürümler de sunuluyor.

Görsel: DK Liao (itch.io)

Geliştirici DK Liao, Godot ve Unity için gerçek zamanlı vektör grafik kütüphanesi Mold'un 1.0 sürümünü 30 Eylül 2026'da itch.io'daki geliştirici günlüğünde duyurdu. Kütüphane, resim düzenleme ya da modelleme aracı açmadan motor içinde koddan 2D ve 3D şekiller çizmeye yarıyor; şekiller Unity'de RenderMeshPrimitives, Godot'da MultiMesh ile toplu olarak çiziliyor.

Görsel: DK Liao (itch.io)

1.0 ile piramit, elipsoit ve elips gibi yeni primitifler, vertex shader ile deformasyon, köşe başına renk karışımlı çokgenler, kesikli çizgi destekli eğri ve polyline, sıra bağımsız saydamlık, GPU tabanlı LOD, boya ve kurşun kalem stilleri ile Godot Control ve Unity uGUI'de yerel arayüz desteği geldi. Pakete yarış, uçuş, RTS ve dünya arayüzü olmak üzere dört yeni örnek sahne eklendi.

Görsel: DK Liao (itch.io)

Mold'un Unity, Godot C# ve GDScript sürümleri ticari olmayan kullanım için ücretsiz. Ticari lisans 80 dolar; çıkışa özel yüzde 10 indirimle 72 dolar.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!