Godot ve Unity için vektör grafik kütüphanesi Mold 1.0 sürümüne ulaştı
DK Liao'nun motor içinde koddan 2D ve 3D şekil çizmeye yarayan kütüphanesi itch.io'da tam sürüme geçti; ticari olmayan kullanım için ücretsiz sürümler de sunuluyor.

Geliştirici DK Liao, Godot ve Unity için gerçek zamanlı vektör grafik kütüphanesi Mold'un 1.0 sürümünü 30 Eylül 2026'da itch.io'daki geliştirici günlüğünde duyurdu. Kütüphane, resim düzenleme ya da modelleme aracı açmadan motor içinde koddan 2D ve 3D şekiller çizmeye yarıyor; şekiller Unity'de RenderMeshPrimitives, Godot'da MultiMesh ile toplu olarak çiziliyor.

1.0 ile piramit, elipsoit ve elips gibi yeni primitifler, vertex shader ile deformasyon, köşe başına renk karışımlı çokgenler, kesikli çizgi destekli eğri ve polyline, sıra bağımsız saydamlık, GPU tabanlı LOD, boya ve kurşun kalem stilleri ile Godot Control ve Unity uGUI'de yerel arayüz desteği geldi. Pakete yarış, uçuş, RTS ve dünya arayüzü olmak üzere dört yeni örnek sahne eklendi.

Mold'un Unity, Godot C# ve GDScript sürümleri ticari olmayan kullanım için ücretsiz. Ticari lisans 80 dolar; çıkışa özel yüzde 10 indirimle 72 dolar.



0 yorum