Perspective Quads eklentisi Godot'ta 2D sprite'lara dört noktalı perspektif bükme getiriyor

BunkWire2X8'in Godot Asset Store'daki eklentisi dört yeni düğüm ve bir kaynak türü ekliyor; 2D sahnelerde sözde 3D etkiler kurmayı hedefliyor. Godot 4.6 ya da sonrası gerekiyor.

Görsel: Godot Asset Store

BunkWire2X8'in hazırladığı Perspective Quads, Godot'ta 2D sprite'lara dört noktalı perspektif bükme uygulayan bir eklenti. Godot Asset Store sayfasına göre eklenti, bir kâğıda derinlik vermek ya da point-and-click oyunlarda sözde 3D sahneler kurmak için düşünüldü.

Eklenti dört düğüm ve bir kaynak türü ekliyor: bir Texture2D'yi dört köşe noktasına göre büken PerspectiveQuad2D, şekiller arasında geçiş sağlayan PerspectiveQuadShape, ortak bir bakış konumu yayınlayan Carousel2D, bu konuma göre keyframe'ler arasında geçen CarouselAnchor2D ve bir SubViewport'u perspektifle gösterip girdiyi ona ileten PerspectiveViewportContainer2D.

Eklenti 80 Level'da da tanıtıldı; 80 Level'a göre Godot 4.6 ya da sonrası gerekiyor. Sayfada bilinen sınırlamalar da yazıyor: dörtgen yalnızca dışbükey olduğunda doğru çiziliyor ve özel malzemeler material_override üzerinden verilmeli.

3
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!