Perspective Quads eklentisi Godot'ta 2D sprite'lara dört noktalı perspektif bükme getiriyor
BunkWire2X8'in Godot Asset Store'daki eklentisi dört yeni düğüm ve bir kaynak türü ekliyor; 2D sahnelerde sözde 3D etkiler kurmayı hedefliyor. Godot 4.6 ya da sonrası gerekiyor.

BunkWire2X8'in hazırladığı Perspective Quads, Godot'ta 2D sprite'lara dört noktalı perspektif bükme uygulayan bir eklenti. Godot Asset Store sayfasına göre eklenti, bir kâğıda derinlik vermek ya da point-and-click oyunlarda sözde 3D sahneler kurmak için düşünüldü.
Eklenti dört düğüm ve bir kaynak türü ekliyor: bir Texture2D'yi dört köşe noktasına göre büken PerspectiveQuad2D, şekiller arasında geçiş sağlayan PerspectiveQuadShape, ortak bir bakış konumu yayınlayan Carousel2D, bu konuma göre keyframe'ler arasında geçen CarouselAnchor2D ve bir SubViewport'u perspektifle gösterip girdiyi ona ileten PerspectiveViewportContainer2D.
Eklenti 80 Level'da da tanıtıldı; 80 Level'a göre Godot 4.6 ya da sonrası gerekiyor. Sayfada bilinen sınırlamalar da yazıyor: dörtgen yalnızca dışbükey olduğunda doğru çiziliyor ve özel malzemeler material_override üzerinden verilmeli.



0 yorum