Phantom Blade Zero'nun kökleri 15 yıllık Rainblood serisine ve iki RPG Maker oyununa uzanıyor
Kotaku'nun son önizlemesi, S-Game'in aksiyon RPG'sinin geçmişini ve dövüş tasarımını anlatıyor: saldırırken azalmayan dayanıklılık, 30 ana silah ve elle boyanmış mürekkep haritalar.

Kotaku'nun 9 Ekim 2026 tarihli önizlemesine göre S-Game'in aksiyon RPG'si Phantom Blade Zero, 15 yılı aşkın Rainblood serisinin devamı. Serinin ilk iki oyunu 2010 ve 2011'de çıkan, RPG Maker ile yapılmış sıra tabanlı RPG'lerdi; 2013'te Unity ile yapılmış 2D hack-and-slash Rain Blood Chronicles: Mirage geldi. Kotaku, CEO Qiwei "Soulframe" Liang'ın 2021'deki açık mektubunda iki büyük aksiyon RPG için Tencent'ten "yüz milyonlarca dolar ölçeğinde" yatırım aldıklarını açıkladığını aktarıyor.
Oyunda dayanıklılık saldırırken ve başarılı blokta azalmıyor; yalnızca kaçarken ve renkle işaretli bazı saldırıları bloklarken düşüyor. 30 ana ve 25 ikincil silah var; iki ana silah aynı anda kuşanılıp kombo içinde değiştirilebiliyor. S-Game'in basın bülteni, birbirine bağlanan dünyanın Soulslike harita tasarımından esinlendiğini söylüyor; haritalar Xuan kâğıdına elle boyanıp oyuna taranmış. İsteğe bağlı çok zor modda kahraman Soul'un kalan günleri her ölümde bir azalıyor.


0 yorum