The Walking Dead: Streets of Survival'ın tasarımı: üç ayrı karakter ve iki farklı düşman türü
Xbox Wire'daki yazı, Eylül'de çıkan beat 'em up'ın her karaktere ayrı silah, animasyon ve yetenek ağacı verip zombileri ve Saviors'ı neden ayrı sorunlar olarak kurguladığını anlatıyor.

18 Eylül 2026'da Xbox Series X|S ve PC için çıkan The Walking Dead: Streets of Survival'ın tasarım kararları Xbox Wire'da yayımlanan bir yazıda anlatıldı. Odaclick Game Studio'nun geliştirip Trailmark Games'in yayımladığı oyun, AMC dizisinin "All Out War" hikâyesini keşif, kaynak yönetimi ve arcade tarzı dövüşle birleştiriyor.
Yazıya göre Rick, Daryl ve Michonne'un her birinin kendi silahı, animasyonları ve yetenek ağacı var: Rick'in magnum'u mermi yönetimini öne çıkarıyor, Michonne katanasıyla yakın dövüşte, Daryl ise arbaletiyle uzaktan seyrelttiği düşmanların üstüne giriyor. Bölümler de oynayacak karaktere göre tasarlanmış.

Düşmanlar tek bir kitle değil: yürüyen ölüler kalabalıkla baskı kuruyor, Saviors ise blok yapıp uzaktan ateş ediyor. Jenerikten sonra bölümler açılabilen Negan dahil her karakterle oynanabiliyor; yüksek zorluklar hasar çarpanı değil, taktik bulmaca olarak kurulmuş.




0 yorum