Tiny Eden'ın yayıncısı anlattı: 4.800 istek listesinden ilk iki haftada 700.000 doların üzerinde gelir
Digital Vortex Entertainment'ın pazarlama direktörü Irina Borodina, Bajka Games'in oyununun yeni adı, kapsülü ve Steam'in kişisel takvimiyle nasıl büyüdüğünü anlattı.

Polonyalı stüdyo Bajka Games'in geliştirdiği, Digital Vortex Entertainment'ın yayımladığı bitki yetiştirme simülasyonu Tiny Eden 7 Eylül 2026'da Steam'de çıktı. Yayıncının pazarlama direktörü (CMO) Irina Borodina, Game World Observer'daki yazısında oyunun ilk iki haftada 700.000 doların üzerinde gelir elde ettiğini ve yazı yazıldığında 340.000 istek listesine ulaştığını anlattı. Digital Vortex oyunu Nisan 2026'da imzaladığında adı City Garden Harvest'tı ve 4.800 istek listesi vardı.
Borodina'ya göre ekip önce oyunun kendisiyle uğraştı, oyun testleri yaptı, konumlandırmayı ve kapsül görselini birkaç kez değiştirdi. İstek listesi Nisan 2026'daki ortaklık ve yeni ad duyurusuyla (+10.200), Temmuz 2026'daki demoyla (+20.200) ve Ağustos 2026'daki çıkış tarihi duyurusu ile başlayan takvim trafiğiyle (+59.500) büyüdü. Steam'in kişisel takvimi iki haftada yaklaşık 90.000, çıkış günü de yaklaşık 30.000 istek listesi getirdi; trafiğin büyük kısmı takvim sayfasından değil Steam ana sayfasından geldi. İlk hafta satışları, çıkıştaki istek listesi sayısının yüzde 29'una ulaştı.
Borodina, takvimin kendiliğinden kitle yaratmadığını, önceden kurulan istek listesini büyüttüğünü; çıkış tarihini rakip oyunlara bakarak seçmenin de sonucu etkilediğini vurguluyor.



0 yorum