Tek kişilik geliştirici Max Soloha, korku roguelike'ı I'm not a Psycho Invader'ı anlattıNo, I'm Not a Human'ın kişi tespit mekaniğini Buckshot Roulette'in eşya sistemiyle birleştiren oyun, Unity'de geliştiriliyor; çıkış tarihi henüz açıklanmadı.Devchaos Dergi2 hafta önce001DünyaOyun Geliştirme