Veri şirketinin eylül tahminlerinde Wardogs Steam'de yaklaşık 3,5 milyon kopyaya ulaştı; Bombanana! 1 milyonu geçti, konsolda EA Sports FC 27 ve NBA 2K27 öne çıktı.
SEGA yöneticisi Tsuyoshi Saito, şirketin yapay zekâyı yayıncılık ve kurumsal işlerde kullandığını, oyun geliştirmede ise çok temkinli davrandığını söyledi.
Philip Holt'a göre stüdyonun hedefi artık oyunu bir amiral gemisine dönüştürmek değil, kendi geliriyle ayakta kalmak. Stüdyo çalışanlara ait olacak; PC'de kapalı beta kayıtları yakında açılıyor.
Stüdyonun Ağustos'ta duyurduğu ve 75'e kadar kişiyi etkileyeceğini söylediği danışma süreci sonuçlanmış görünüyor. Bilgi eski çalışanların paylaşımlarından geliyor; Supermassive henüz yorum yapmadı.
Hellblade stüdyosunun çalışanları işlerinin sona erdiğini ya da risk altında olduğunu duyurdu. Xbox Eylül'de iki satış anlaşmasının suya düştüğünü ve olası bir kapanış için danışma süreci başlatacağını açıklamıştı; stüdyonun kapatıldığı ise duyurulmadı.
Ted Sarandos, Netflix'in beş yıl sonra da oyunda olacağını ve mobil oyunların bulut oyuna bir geçit olduğunu söyledi; büyük bir oyun yayıncısı satın alma iştahlarının sınırlı olduğunu da belirtti.
AppLovin, Unity'nin reklam kalitesi aracıyla kendi reklam ihalelerine ait verileri topladığını ve modellerini bununla eğittiğini öne sürüyor; gelişmeyi Digiday duyurdu. Unity iddiaları reddediyor.
Los Angeles merkezli stüdyonun ilk evreni One Zero One, Jones'un bir romanından uyarlanıyor ve insanlıkla yapay zekâ güdümlü bir robot ordusu arasındaki savaşı anlatan dört bölümlük bir çizgi roman serisiyle başlıyor.
Rockstar Games'in kurucu ortaklarından Dan Houser, Variety'nin podcast'inde yeni şirketinin iki oyununun ilk ayrıntılarını verdi; açık dünya komedisi hakkında önümüzdeki birkaç ayda daha çok bilgi gelecek.
Yayıncı Megabit ile bağımsız stüdyo Aska Studios, Erken Erişim'den önce oyunu düzenli oyun testleriyle toplulukla birlikte geliştirecek; ilk test 1–4 Ekim 2026'da.