Ahmet Burul'un 1 dakika 53 saniyelik yeni videosu, Blender'daki dörtgen yüzeylerin oyun motorunda üçgenleştirilmesini ve shading bozulmalarına karşı dışa aktarmadan önce atılacak adımı anlatıyor.
Unity'nin kendi kanalında yayımlanan ders, konsept çizim ve kısa bir brif'ten yola çıkıp terminalden yönetilen bir ajanın editörde çalışan bir ana menü kurmasını gösteriyor.