Unreal Engine 5'te çarpışmayla tetiklenen su damlası halkası: bir efekt sanatçısının ilk projesi
Real Time VFX'te paylaşılan efekt, bir nesne suya çarptığında Blueprint'in çarpma noktası ve zamanını materyale göndermesiyle genişleyen bir halka oluşturuyor; sanatçı materyalin kurulumunu adım adım gösterdi.

- Dünya
- FX

