Earth's Wrath: Avatar'daki toprak bükümünden esinlenen stilize bir Niagara efekti
Teknik sanatçı Kuzey Can, Avatar: Son Hava Bükücü'deki toprak bükümünden esinlenerek Unreal Engine ve Niagara ile yaptığı alan etkili efekti Earth's Wrath'ı Real Time VFX topluluğunda paylaştı.

Kendini teknik sanat ve VFX'te uzmanlaşmış bir oyun geliştiricisi olarak tanıtan Kuzey Can, oyun efekti sanatçılarının topluluğu Real Time VFX'te yeni kişisel çalışması Earth's Wrath'ı paylaştı.
Earth's Wrath, Avatar: Son Hava Bükücü'deki toprak bükümünden esinlenen stilize bir alan etkili (AoE) efekt. Sanatçı efekti Unreal Engine ve Niagara ile yaptığını, bol bol kaya parçalanması içeren projenin Niagara'yı keşfetmeye devam etmek için keyifli bir fırsat olduğunu yazıyor. Çalışmayı topluluğun görüşüne açan Kuzey Can, gönderisinde ArtStation sayfasına da bağlantı veriyor.



0 yorum