Kate Edwards, küçük ekiplerin büyük bütçe ayırmadan kültürleştirme yapması için üç adım önerdi
Geogrify'ın kurucusu Edwards, oyundaki kültürel öğelerin erken aşamada araştırılıp o kültürden birine inceletilmesinin, sorunu varlıklar üretildikten sonra fark etmekten çok daha ucuz olduğunu söyledi.
00

- Dünya
- Röportaj