Dünya tasarımcısı Nathan Cheever: Bir oyun şehrinin boyutunu oyuncunun hızı ve karşılaşma alanları belirlemeli
Cheever, 80 Level'daki yazısında BioShock Infinite, Dishonored 2, Deus Ex: Mankind Divided ve Mafia 3 şehirlerini ölçerek 100 metrelik arena hücreleriyle kapsam planlamayı anlatıyor.
00

- Dünya
- Oyun Geliştirme