Artur Artinian, Garni'deki bazalt sütunlardan esinlenen Sonata of the Stones ortamını anlattı
Çevre sanatçısı, Ermenistan'daki Taşların Senfonisi anıtından yola çıkan karanlık fantastik sahneyi yalnızca beş kadar benzersiz mesh'le nasıl kurduğunu 80 Level'a anlattı.

80 Level'da 2 Ekim 2026'da yayımlanan röportajda, 3D çevre sanatçısı Artur Artinian, Sonata of the Stones adlı kişisel projesini anlatıyor. Ortam, Ermenistan'ın Garni bölgesindeki Taşların Senfonisi (Symphony of the Stones) doğal anıtının org borularını andıran bazalt sütunlarından esinleniyor. Artinian projeyi, önceki işi Path of the Pomegranates ile aynı dünyada geçen, Ermeni mimarisi ve mitolojisinden beslenen karanlık fantastik bir mekân olarak tasarlamış.
Sanatçı kendine az varlıkla çalışma sınırı koymuş: sahnede gerçekten benzersiz olan mesh sayısı beş civarında. Yalnızca bir sütun yontmuş, altı yüzünün her birine farklı bir yüzey vererek sütunu döndürüp tekrarı gizlemiş. Taş dokusu Substance 3D Designer'da tekrarlanabilir bir malzeme olarak hazırlanmış; Substance 3D Painter'da yapılan RGB maskeyle Unreal Engine'de kenar aşınması, kir ve yüzey çeşitliliği eklenmiş. Yarıktan sızan ışık kayan emissive bir dokuyla, ışık huzmeleri Light Shafts ile elde edilmiş.


0 yorum