Pavel Morozov, Wētā FX'in araştırmasına dayanarak Houdini'de baloncuk çözücüsü yaptı

Houdini FX sanatçısının kendi kurduğu çözücü, baloncukların hareketini ayrıntılı biçimde canlandırıyor; temelinde Wētā FX'in baloncuk dinamiği üzerine yayımladığı yöntem var.

Houdini FX sanatçısı Pavel Morozov, baloncukların hareketini gerçekçi ve ayrıntılı biçimde canlandıran bir kurulum paylaştı. 80 Level'ın 30 Eylül 2026 tarihli haberine göre simülasyon, sanatçının Houdini'de kendi kurduğu bir çözücüyle çalışıyor ve Wētā FX'in baloncuk dinamiği üzerine yayımladığı çalışmayı temel alıyor. Wētā FX'in sitesinde 31 Mayıs 2025 tarihiyle yer alan "A Unified Multi-scale Method for Simulating Immersed Bubbles" başlıklı çalışmanın yazarları Joel Wretborn, Alexey Stomakhin ve Christopher Batty.

Morozov, su yüzeyinin altındaki baloncuklar için, baloncuklarla çevredeki su arasında iki yönlü etkileşim (two-way coupling) kuran bir çözücü üzerinde çalışan Houdini FX sanatçısı Alexander Vasilenko'nun işlerinden de ilham aldı. 80 Level, Morozov'un GPU destekli bir FLIP çözücüsü üzerinde de çalıştığını aktarıyor.

2
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!