Pavel Morozov, Wētā FX'in araştırmasına dayanarak Houdini'de baloncuk çözücüsü yaptı
Houdini FX sanatçısının kendi kurduğu çözücü, baloncukların hareketini ayrıntılı biçimde canlandırıyor; temelinde Wētā FX'in baloncuk dinamiği üzerine yayımladığı yöntem var.

Houdini FX sanatçısı Pavel Morozov, baloncukların hareketini gerçekçi ve ayrıntılı biçimde canlandıran bir kurulum paylaştı. 80 Level'ın 30 Eylül 2026 tarihli haberine göre simülasyon, sanatçının Houdini'de kendi kurduğu bir çözücüyle çalışıyor ve Wētā FX'in baloncuk dinamiği üzerine yayımladığı çalışmayı temel alıyor. Wētā FX'in sitesinde 31 Mayıs 2025 tarihiyle yer alan "A Unified Multi-scale Method for Simulating Immersed Bubbles" başlıklı çalışmanın yazarları Joel Wretborn, Alexey Stomakhin ve Christopher Batty.
Morozov, su yüzeyinin altındaki baloncuklar için, baloncuklarla çevredeki su arasında iki yönlü etkileşim (two-way coupling) kuran bir çözücü üzerinde çalışan Houdini FX sanatçısı Alexander Vasilenko'nun işlerinden de ilham aldı. 80 Level, Morozov'un GPU destekli bir FLIP çözücüsü üzerinde de çalıştığını aktarıyor.


0 yorum