QuadMend çıktı: yapay zekâ ve tarama modellerini temiz quad'lara çeviren Blender eklentisi
MendWorks'ün Superhive'daki eklentisi dağınık üçgen meshleri önce onarıyor, sonra Instant Meshes ve QuadriFlow ile quad topolojiye çevirip dokuları yeni meshe bake ediyor.

MendWorks, yapay zekâ üreticilerinden ve fotoğraf taramalarından gelen dağınık üçgen meshleri quad topolojiye çeviren QuadMend eklentisini Superhive'da yayımladı. Eklenti modeli önce onarıyor: ayrık dikişleri birleştiriyor, kopuk parçaları atıyor ve iç kabukları kaldırıp tek kapalı bir yüzey kuruyor. Ardından Instant Meshes ve QuadriFlow'u çalıştırıp daha iyi sonucu tutuyor.

Temel renk, roughness ve metallic, bir ayrıntı normal haritasıyla birlikte yeni meshe 1K, 2K ya da 4K olarak bake ediliyor; özgün model değiştirilmiyor. Geliştirici aracın elle retopolojinin yerine geçmediğini, deformasyon isteyen karakterler için bir başlangıç noktası olduğunu belirtiyor.

Eklenti Blender 4.2 LTS ve sonrasında çalışıyor; Windows ve Linux'ta tam, Apple Silicon Mac'lerde beta destekli. Çevrimdışı çalışıyor, hesap ya da GPU istemiyor. Fiyatı 15 dolar; çıkış haftasına özel yüzde 20 indirim uygulanıyor.



0 yorum