QuadMend çıktı: yapay zekâ ve tarama modellerini temiz quad'lara çeviren Blender eklentisi

MendWorks'ün Superhive'daki eklentisi dağınık üçgen meshleri önce onarıyor, sonra Instant Meshes ve QuadriFlow ile quad topolojiye çevirip dokuları yeni meshe bake ediyor.

Görsel: Superhive

MendWorks, yapay zekâ üreticilerinden ve fotoğraf taramalarından gelen dağınık üçgen meshleri quad topolojiye çeviren QuadMend eklentisini Superhive'da yayımladı. Eklenti modeli önce onarıyor: ayrık dikişleri birleştiriyor, kopuk parçaları atıyor ve iç kabukları kaldırıp tek kapalı bir yüzey kuruyor. Ardından Instant Meshes ve QuadriFlow'u çalıştırıp daha iyi sonucu tutuyor.

Görsel: Superhive

Temel renk, roughness ve metallic, bir ayrıntı normal haritasıyla birlikte yeni meshe 1K, 2K ya da 4K olarak bake ediliyor; özgün model değiştirilmiyor. Geliştirici aracın elle retopolojinin yerine geçmediğini, deformasyon isteyen karakterler için bir başlangıç noktası olduğunu belirtiyor.

Görsel: Superhive

Eklenti Blender 4.2 LTS ve sonrasında çalışıyor; Windows ve Linux'ta tam, Apple Silicon Mac'lerde beta destekli. Çevrimdışı çalışıyor, hesap ya da GPU istemiyor. Fiyatı 15 dolar; çıkış haftasına özel yüzde 20 indirim uygulanıyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!