Rookie Awards finalisti Juan Aldecoa, oyuna hazır karakteri Vaxar's Legacy'nin yapımını anlattı
Animum mezunu sanatçı, ilk gerçek zamanlı karakteri olan barbar savaşçıyı ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag ve Substance 3D Painter'la nasıl ürettiğini adım adım paylaştı.

The Rookies'in blogunda 2 Ekim 2026'da yayımlanan yazıda, Animum Creativity Advanced School mezunu ve Rookie Awards finalisti Juan Aldecoa, Vaxar's Legacy adlı karakterinin yapım sürecini anlatıyor. Gerçekçi bir barbar savaşçı olan Vaxar, Aldecoa'nın ilk gerçek zamanlı, oyuna hazır karakteri.
Aldecoa, hafif stilize bir konsepti gerçekçi orantılara taşımış; silüet ve kontrast için kıyafette değişiklikler yapmış. Vücut, zırh ve kıyafetlerin tamamı ZBrush'ta yontulmuş; retopoloji ve UV'ler Maya'da yapılıp Marmoset'te bake edilmiş, dokular Substance 3D Painter'da hazırlanmış. Karakter toplam 202 bin üçgenden oluşuyor: 104 bini karakterin, 98 bini saç ve kürk kartlarının. Saç kartlarının dokuları FiberShop'ta üretilmiş, yerleşimi Maya'da GS Curve Tools eklentisiyle yapılmış.
Pozlar için AccuRig ile otomatik bir rig kurulmuş, hatalar ZBrush'ta düzeltilmiş; ışıklandırma ve render Marmoset Toolbag'de yapılmış.


0 yorum