Alman şirket; kitlesi kanıtlanmış web ve mobil casual oyunları, katalogları, fikrî mülkleri ve uygun olduğunda stüdyoların tamamını satın almaya açık olduğunu söylüyor.
Yaklaşık 20 milyon tüketici ve işletme adına açılan toplu dava, Google'ın geliştiricilerden aldığı yüzde 30'a varan komisyonun fiyatlara yansıdığını öne sürüyor; duruşmaların 20 Kasım 2026'ya kadar sürmesi bekleniyor.
San Diego County'ye göre mobil reklam şirketi AppLovin, ebeveyn denetimleri açıkken çocuk oyunlarında uygunsuz reklamların görünmesine izin verdi ve ebeveynler reddettiği hâlde çocuklardan veri topladı.
Veri şirketinin eylül tahminlerinde Wardogs Steam'de yaklaşık 3,5 milyon kopyaya ulaştı; Bombanana! 1 milyonu geçti, konsolda EA Sports FC 27 ve NBA 2K27 öne çıktı.
SEGA yöneticisi Tsuyoshi Saito, şirketin yapay zekâyı yayıncılık ve kurumsal işlerde kullandığını, oyun geliştirmede ise çok temkinli davrandığını söyledi.
Philip Holt'a göre stüdyonun hedefi artık oyunu bir amiral gemisine dönüştürmek değil, kendi geliriyle ayakta kalmak. Stüdyo çalışanlara ait olacak; PC'de kapalı beta kayıtları yakında açılıyor.
Stüdyonun Ağustos'ta duyurduğu ve 75'e kadar kişiyi etkileyeceğini söylediği danışma süreci sonuçlanmış görünüyor. Bilgi eski çalışanların paylaşımlarından geliyor; Supermassive henüz yorum yapmadı.
Hellblade stüdyosunun çalışanları işlerinin sona erdiğini ya da risk altında olduğunu duyurdu. Xbox Eylül'de iki satış anlaşmasının suya düştüğünü ve olası bir kapanış için danışma süreci başlatacağını açıklamıştı; stüdyonun kapatıldığı ise duyurulmadı.
Ted Sarandos, Netflix'in beş yıl sonra da oyunda olacağını ve mobil oyunların bulut oyuna bir geçit olduğunu söyledi; büyük bir oyun yayıncısı satın alma iştahlarının sınırlı olduğunu da belirtti.
AppLovin, Unity'nin reklam kalitesi aracıyla kendi reklam ihalelerine ait verileri topladığını ve modellerini bununla eğittiğini öne sürüyor; gelişmeyi Digiday duyurdu. Unity iddiaları reddediyor.