Günlük derlemelerden indirilebilen 5.3 betası artık yalnızca hata düzeltmesi alıyor; sürüm adayı 4 Kasım 2026'da bekleniyor. EEVEE, Cycles, Geometry Nodes ve compositor'de çok sayıda yenilik var.
Blender ve Maya köprüleri isteğe bağlı olan uygulama, düşük poligonlu mesh daha kurulurken bake önizlemesi gösteriyor; Retopo, UV ve Bake laboratuvarlarından oluşuyor.
Flutter için açık kaynak 3D oyun motoru Flutter Scene'in masaüstü sahne editörü, 5 Ekim 2026'da çıkan 0.24.0 sürümüyle macOS'un yanında Windows ve Linux'a da geldi.
Unreal Engine 5.4–5.8 için hazırlanan eklenti, çizilen rotaya köşe, T ve haç parçalarını kendisi yerleştiriyor; kitler değiştirilebiliyor, ağ oyun içinde Blueprint ile de düzenlenebiliyor.
Blackmagic Design'ın güncellemesi Quick Export, transkripsiyon, sahne kesmesi algılama, Smart Reframe ve altyazı oluşturma için asenkron API'ler ekliyor; trim düzenleyici yalnızca ses içeren klipleri de düzenliyor.
Kıdemli aydınlatma sanatçısının eklentisi, sahnede ışığı ve gölgeyi 2D çizim yapar gibi gerçek zamanlı ve tahribatsız boyamayı sağlıyor; erken erişim sürümü yakında planlanıyor.
The Pixel Farm, bireysel sanatçılara yönelik PFTrack Solo'ya daha önce Studio ve Enterprise'a ayrılmış 37 düğümü ekledi; süresiz Demo Modu ve haftalık, aylık ya da kalıcı lisans seçenekleri geldi.
Swarm of Flies Generator sinek ya da başka böcek sürülerini simülasyon düğümleriyle oluşturuyor; Blender 4.5 ve sonrasında çalışıyor, render'a hazır örnek sahneyle geliyor.
Alexey Vanzhula'nın modelleme eklentisi Houdini 22'nin arayüz temalarına ve alt bölümlü yüzey değişikliklerine uyarlandı; SubD Proxy modu ve yeni Holes aracı geldi.