RED_SIM'in Unity ve VRChat için ücretsiz, açık kaynak aydınlatma çözümünün yeni ana sürümü nokta ışıklara EVSM gölgeler, alan ışıklarına cookie desteği ve performans iyileştirmeleri getiriyor.
Oyun efektleri stüdyosu Vefects'in Windows aracı maske, SDF, noise ve gradyan gibi efekt dokularını düğüm grafiğinde üretip canlı önizlemeyle dışa aktarıyor; hesap, abonelik ya da kurulum istemiyor.
Komutla başlayıp web tabanlı bir editörde geliştirilen oyunlar Unity Asset Store'daki sanatçı yapımı varlıklarla kuruluyor ve Google'ın Playground platformunda yayımlanacak; araç kapalı betaya hazırlanıyor.
Unity Hub'ın ön sürümler bölümünden indirilebilen 7.0 alfası, editörü ilk kez CoreCLR ile çalıştırıyor; ancak şimdilik C# 9'u hedefliyor, C# 14 ve .NET 10 için henüz tarih yok.
DK Liao'nun motor içinde koddan 2D ve 3D şekil çizmeye yarayan kütüphanesi itch.io'da tam sürüme geçti; ticari olmayan kullanım için ücretsiz sürümler de sunuluyor.
[SerializeField] eklenen Dictionary<TKey, TValue> alanları artık özel serileştirme kodu yazmadan kaydediliyor; Inspector bunları anahtar ve değerlerden oluşan iki sütunlu bir liste olarak gösteriyor.
Claude Code ve Codex'ten sonra Grok Build, Unity ekiplerinin yazdığı 30'dan fazla beceriyi içeren resmî Unity eklentisini alan üçüncü kodlama ajanı oldu. Eklenti Unity 6 ve sonrasıyla çalışıyor.
Pixi Labs'ın PixiEditor teknolojisi üzerine kurduğu Trexel; doku, tilemap, VFX, animasyon ve arayüz çizimini tek uygulamada topluyor. Betası 2027'de bekleniyor.
Google, EDM4U'yu 26 Ekim 2026'da kullanımdan kaldırıyor. Unity'nin EDM4U çatalına dayanan resmî paketi aynı XML bağımlılık dosyalarını okuyor ve Unity 2022.3 ve sonrasında ücretsiz.