Komutla başlayıp web tabanlı bir editörde geliştirilen oyunlar Unity Asset Store'daki sanatçı yapımı varlıklarla kuruluyor ve Google'ın Playground platformunda yayımlanacak; araç kapalı betaya hazırlanıyor.
Unity Hub'ın ön sürümler bölümünden indirilebilen 7.0 alfası, editörü ilk kez CoreCLR ile çalıştırıyor; ancak şimdilik C# 9'u hedefliyor, C# 14 ve .NET 10 için henüz tarih yok.
2015'ten beri erken erişimde olan hayatta kalma oyununun tek geliştiricisi, 0.60.008 güncellemesiyle oyunu Unity 2022'ye taşıdı; yeni karakter, yay ve yeniden kurulan dövüş de geldi.
AppLovin, Unity'nin reklam kalitesi aracıyla kendi reklam ihalelerine ait verileri topladığını ve modellerini bununla eğittiğini öne sürüyor; gelişmeyi Digiday duyurdu. Unity iddiaları reddediyor.
DK Liao'nun motor içinde koddan 2D ve 3D şekil çizmeye yarayan kütüphanesi itch.io'da tam sürüme geçti; ticari olmayan kullanım için ücretsiz sürümler de sunuluyor.
[SerializeField] eklenen Dictionary<TKey, TValue> alanları artık özel serileştirme kodu yazmadan kaydediliyor; Inspector bunları anahtar ve değerlerden oluşan iki sütunlu bir liste olarak gösteriyor.
Claude Code ve Codex'ten sonra Grok Build, Unity ekiplerinin yazdığı 30'dan fazla beceriyi içeren resmî Unity eklentisini alan üçüncü kodlama ajanı oldu. Eklenti Unity 6 ve sonrasıyla çalışıyor.
Renkleri önceden verilen bir game jam için Unity'de tek başına yapılan oyunda karakter dev bir fırçayla mürekkep sıçratıyor; fırçayla yazılan karakter bir yeteneğe dönüşüyor.
Oxalis Games'in ikinci bir ayın gizemini konu alan rahat yaşam simülasyonu, ana hikâyenin yaklaşık yarısıyla ve 14,99 dolar fiyatla Erken Erişim'e geliyor.
Denneko Yuugi'nin geliştirdiği, yayıncıları arasında Shochiku'nun da bulunduğu anime tarzı 3D rogue-lite, Steam sayfasına göre 4 Kasım 2026'da çıkıyor; ücretsiz demosu şimdiden indirilebiliyor.