Stüdyo, fiziksel olta kumandasında Bluetooth'tan neden vazgeçtiğini ve ESP-NOW ile konuşan bir USB dongle sayesinde sürücü gerektirmeyen bir gamepad'e nasıl ulaştığını 80 Level'a anlattı.
15 dakikalık derste elektrik kıvılcımları, parlama çekirdeği ve renk parametreleri anlatılıyor; kanal aynı gün Poison Explosions paketini de UE5.7 için güncelledi.
Alex Huang'ın 18 dakikalık dersi, açılan, süren ve kapanan enerji kanatları efektini önce materyalde (opaklık, emissive, World Position Offset), sonra Niagara'da üç aşamada kuruyor.
UnrealCG'nin 15 dakikalık dersi, seçilen nesnelerin etrafına farklı renklerde çerçeve çizen bir seçim efektini custom depth, stencil buffer ve bir post process materyaliyle yapmayı gösteriyor.
Real Time VFX'te paylaşılan efekt, bir nesne suya çarptığında Blueprint'in çarpma noktası ve zamanını materyale göndermesiyle genişleyen bir halka oluşturuyor; sanatçı materyalin kurulumunu adım adım gösterdi.
Omega Force yapımcısı Tomohiko Sho'ya göre 1 Ekim 2026'da çıkacak oyun Switch 2'de öteki sürümlerle aynı sayıda karakteri gösteriyor; TV modunda çözünürlük 2560×1440.
Stormind Games, Tormented Fathers ve Broken Porcelain'in Unreal Engine 5'e taşınan sürümleri için yeni fragman yayınladı. Orijinal oyunların sahipleri ilk yedi gün ücretsiz yükseltme alacak.
Mojang'ın aksiyon RPG devam oyunu 29 Eylül 2026'da çıkıyor. Unreal Engine 5 ile yapılan oyun birbirine bağlı bir dünya, zıplama ve yeni boyut The Sift getiriyor.