Unreal Engine 5'te enerji kanatları: Alex Huang'dan materyal ve Niagara dersi
Alex Huang'ın 18 dakikalık dersi, açılan, süren ve kapanan enerji kanatları efektini önce materyalde (opaklık, emissive, World Position Offset), sonra Niagara'da üç aşamada kuruyor.

Efekt sanatçısı Alex Huang, Unreal Engine 5'te enerji kanatları efektini baştan sona yaptığı 18 dakikalık bir ders yayımladı.
Dersin bölümlerine göre efekt iki katmanda kuruluyor:
- Materyal: opaklık (opacity), emissive renk ve World Position Offset
- Niagara: kanadın açılışı (WingOpen), sürmesi (WingLoop) ve kapanışı (WingClose) için üç ayrı aşama
Son bölümde parametreler ayarlanıp efekt gözden geçiriliyor. Huang, dersin projesini ve efektte kullanılan asset'leri Patreon sayfasında paylaşıyor; asset'ler ücretsiz indirilebiliyor.
3



0 yorum