Eric VFX Studio'nun 3 dakikalık dersi, arayüze eklenen partikül efektlerinin Unity'de neden görünmediğini ve Canvas Render Mode, Order in Layer ve Sorting Layer ayarlarıyla nasıl öne alınacağını anlatıyor.
Daniel Ilett'in Shader Graph Basics serisinin 13. bölümü, Shader Graph'a gelen resmî Terrain Lit grafik ön ayarını ve arazi verisine özel düğümleri kullanarak yüksekliğe göre katman karıştırmayı gösteriyor.
No, I'm Not a Human'ın kişi tespit mekaniğini Buckshot Roulette'in eşya sistemiyle birleştiren oyun, Unity'de geliştiriliyor; çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Pixi Labs'ın PixiEditor teknolojisi üzerine kurduğu Trexel; doku, tilemap, VFX, animasyon ve arayüz çizimini tek uygulamada topluyor. Betası 2027'de bekleniyor.
Google, EDM4U'yu 26 Ekim 2026'da kullanımdan kaldırıyor. Unity'nin EDM4U çatalına dayanan resmî paketi aynı XML bağımlılık dosyalarını okuyor ve Unity 2022.3 ve sonrasında ücretsiz.