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Lösungen/Nach Rolle

SOUND

Lass den Entwurf im Kanal laufen.

Wirf Audio als Datei rein, und das Team hört es in der Nachricht. Kommentare sammeln sich im Thread, Versionen gehen nicht verloren, die Aufgabe wird auf dem Board abgeschlossen.

Die Datei spielt im Kanal, die Kommentare bleiben im Thread.

Der Raum, Teil für Teil.

Kanäle, Chat und Team. Scroll, und alles rastet ein.

Sprachräume kommen bald; heute funktionieren Textkanäle und Dateien.

1Raum

Der Entwurf spielt in der Nachricht.

WAV, MP3, OGG, FLAC und M4A spielen in der Nachricht. Du hörst ohne Download, und man sieht, wer was wann geschickt hat.

Audiodateien im Kanalspielt in der Nachricht
2Threads

Kommentare sammeln sich im Thread.

Öffne unter dem Entwurf einen Thread, und Kommentare sammeln sich daneben. Der Kanal läuft nicht mit Musikdateien voll, und Entscheidungen gehen nicht verloren.

Ein Thread, offen neben dem Kanalder Kanal bleibt aufgeräumtder Thread öffnet sich daneben
3Pipeline

Auch Sound-Arbeit ist eine Aufgabe.

Wellenrauschen, das Summen des Leuchtturms, das Hauptthema: jede Arbeit eine Karte. Die Datei hängt an der Karte und geht bei der Abgabe zur Freigabe.

Pipeline: Phasenleiste, Phasenkarte und Aufgabenboardaktuelle PhaseDatei wartet auf Freigabe
4Studio

Wer arbeitet woran?

Ist FMOD oder Reaper offen, zeigt es deine Karte. Wer auf den Sound wartet, weiß Bescheid, ohne zu fragen.

Studio in der Tabellenansichtwer gerade wo ist

So findet ein Sound seinen Platz

Vom Entwurf bis zur Freigabe geht keine Datei verloren.

AnfrageEine Aufgabe wird angelegt
EntwurfIn den Kanal geworfen
KommentarIm Thread besprochen
VersionEine neue wird hochgeladen
FreigabeDie Aufgabe wird abgeschlossen

Deine Programme bleiben dieselben.

Devchaos ersetzt dein Programm nicht, es steht daneben. Welches gerade offen ist, zeigt deine Karte im Studio; auf der Liste stehen 50 Programme, und fehlt deins, fügst du es hinzu.

FMOD
Wwise
Reaper
Ableton
FL Studio
Audacity
Bitwig

Fragen

Gibt es Sprachchat?

Noch nicht, kommt bald. Sprachräume und Kamera sind in Arbeit. Bis dahin nutzt ihr während einer Bildschirmfreigabe den Text-Chat des Raums.

Wird bei der Bildschirmfreigabe Ton übertragen?

Noch nicht, nur das Bild wird übertragen. Um einen Sound vorzuspielen, wirfst du die Datei in den Kanal.

Wo liegen unsere Dateien?

Ihr wählt zwischen drei Orten: dem Devchaos-Server (2 GB pro Projekt), einem Rechner, der im Büro eingeschaltet bleibt, oder eurem eigenen Cloud-Speicher (etwa Cloudflare R2, Amazon S3 oder Backblaze).

Sieht das Team, was ich mir gerade ansehe?

Das bestimmst du. Unter „Was dein Team sieht“ wählst du, wer es sieht und ob das Programm, der Dateiname, die Zeit, Bilder vom Bildschirm und wie oft; du kannst ein Programm ausblenden und nach Arbeitszeit oder Projekt begrenzen.

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PRODUKTION

Wer auf was wartet, auf einen Blick.